課程關(guān)鍵詞:拓展培訓(xùn) 拓展訓(xùn)練企業(yè)團(tuán)建 企業(yè)拓展主題團(tuán)建項(xiàng)目
拓展訓(xùn)練項(xiàng)目—攻防箭學(xué)會(huì)幫助團(tuán)隊(duì)達(dá)成共識(shí);注意觀察團(tuán)隊(duì)中成員優(yōu)劣勢(shì)并合理利用;充分相信你的成員,懂得授權(quán);過(guò)程中合理管控,及時(shí)糾偏;過(guò)程中給予強(qiáng)有力的支持。
【項(xiàng)目介紹】
“攻防箭”由美國(guó)人 John Jackson于2011 年發(fā)明,是揉合了閃避球和射箭元素演化而來(lái)的新興團(tuán)體運(yùn)動(dòng)。參加者以專利設(shè)計(jì)的弓箭在指定范圍對(duì)戰(zhàn),攻擊對(duì)方的箭靶或隊(duì)員,同時(shí)需躲避攻擊,防守己方箭靶。最先把對(duì)方靶上的目標(biāo)全數(shù)打下,或把所有對(duì)手淘汰的隊(duì)伍獲勝。 被定義為力量、對(duì)抗、合作、觀賞于一體的綜合輕奢運(yùn)動(dòng)。參加者猶如置身古戰(zhàn)場(chǎng)上,透過(guò)良好的合作和溝通,完成任務(wù),擊敗對(duì)手,發(fā)揮團(tuán)隊(duì)精神!“弓箭”器材乃專門設(shè)計(jì)。箭頭以泡沬物料制造,被射中亦不會(huì)感到實(shí)質(zhì)痛楚,,弓的力量經(jīng)過(guò)調(diào)試,既保留真實(shí)射擊的速度感,讓游戲更加緊張刺激,同時(shí)亦確保射出的箭不至對(duì)人造成傷害,攻防箭不僅發(fā)揮了射箭的原始魅力,還賦予傳統(tǒng)射箭項(xiàng)目新的生命力。
拉弓,射箭,親眼目睹箭矢的飛行軌跡,為每一次的擊中敵方而興奮,為每一次的輕盈閃躲而雀躍,這就是《攻防箭》。
【活動(dòng)亮點(diǎn)】
拒絕葛優(yōu)躺、 親近戶外、 輕奢運(yùn)動(dòng)。在山水如畫的美景間拉弓上箭,又得躲、又得跑,時(shí)不時(shí)一支冷箭飛來(lái),你還得扭一下小蠻腰?芍^是名副其實(shí)的有氧運(yùn)動(dòng)。
【游戲模式】
一、英雄絕殺模式
裝備:每人一把弓三支箭,一個(gè)面罩,每隊(duì)三個(gè)充氣掩體,一個(gè)箭靶。
擊殺:箭矢擊中敵人膝蓋以上部分為有效擊殺。被擊殺者需手舉弓過(guò)頭頂示意被有效打中(對(duì)手不再對(duì)其射擊),將武器交給裁判退場(chǎng)。
人員:每組6-15名英雄參戰(zhàn)。
戰(zhàn)局:三局兩勝,每局15分鐘。
規(guī)則:
1、開(kāi)戰(zhàn)前5分鐘雙方商討戰(zhàn)術(shù)并選一名男英雄當(dāng)隊(duì)長(zhǎng)。隊(duì)長(zhǎng)技能:在本隊(duì)有隊(duì)員被擊殺的時(shí)候, 隊(duì)長(zhǎng)可射穿對(duì)方救人箭靶心復(fù)活隊(duì)友。
2、游戲所用箭矢在游戲開(kāi)始時(shí)將堆放在安全區(qū)域,裁判員發(fā)指令之后雙方隊(duì)員可爭(zhēng)奪本隊(duì)箭矢到本隊(duì)作戰(zhàn)區(qū)域。
3、英雄被擊殺可由隊(duì)長(zhǎng)射倒對(duì)方救人箭靶復(fù)活,也可以由本隊(duì)隊(duì)員徒手接觸對(duì)手射來(lái)的箭矢復(fù)活。
4、當(dāng)一方隊(duì)員低于兩人時(shí),可觸發(fā)絕殺機(jī)制,雙方可射擊對(duì)方絕殺箭靶直接取得游戲勝利
5、游戲時(shí)間終止根據(jù)場(chǎng)上的存活英雄決定勝負(fù),人數(shù)多為勝。
注意事項(xiàng):
1、禁止射擊頭部、后腦及襠部,禁止越過(guò)安全區(qū)。
2、禁止移動(dòng)充氣掩體及射擊靶。
3、活動(dòng)區(qū)域外射擊被視為違規(guī)。
二、保護(hù)公主模式
裝備:每人一把弓三支箭,一個(gè)面罩,每隊(duì)三個(gè)充氣掩體,一個(gè)箭靶。
擊殺:箭矢擊中敵人膝蓋以上部分為有效擊殺。被擊殺者需手舉弓過(guò)頭頂示意被有效打中(對(duì)手不再對(duì)其射擊),將武器交給裁判退場(chǎng)。
人員:每組6-15名英雄參戰(zhàn)。
戰(zhàn)局:三局兩勝,每局15分鐘。
規(guī)則:
1、開(kāi)戰(zhàn)前每隊(duì)選出1名女生(穿上公主角色裝)為本組公主。
2、游戲時(shí)間內(nèi)本隊(duì)其他英雄協(xié)作保公主打?qū)Ψ綐?biāo)靶心(其他英雄打靶無(wú)效),其他英雄被有效打中則被淘汰,本隊(duì)公主被有效擊殺或本隊(duì)靶心被打掉多者為失敗,如雙方靶心和公主均未打中,則按雙方其他英雄淘汰數(shù)量定勝負(fù)。英雄多者勝出。
注意事項(xiàng):
1、禁止射擊頭部、后腦及襠部,禁止越過(guò)安全區(qū)。
2、禁止移動(dòng)充氣掩體及射擊靶。
3、活動(dòng)區(qū)域外射擊被視為違規(guī)。
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